剑星白金心得

剑星白金心得及吐槽

前言

整体上来说,打白金成就难度很低,预计40小时以内即可白金,如果收集比较仔细甚至更少。 游戏一共有43个奖杯,1个白金杯,3个金杯,12个银杯和27个铜杯。其中没有难度奖杯,所以可以在剧情模式下白金,其中收集奖杯涉及的比较多也是最麻烦的奖杯,后面会慢慢介绍,最快白金需要二周目,因为有互斥结局,必须开新周目。

奖杯列表介绍

接着就是奖杯的讲解,前面这些boss涉及到的都是会自然解锁的奖杯,一定会遇到的,所以不用担心确实。接着就是三个结局奖杯,会在结局的时候根据你的选择以及莉莉的完成度来判断你最后走的结局。这里推荐使用ps5的云存档来做,可以少打一个周目,一周目推荐通过云存档完成 返回拓殖区 和 创造新的往事 两个结局,再开新游戏+完成记忆失落的代价结局。其中创造新的往事需要莉莉完成度100%,而完成记忆失落的代价要求不能达到100%,所以在新游戏+时,直接冲剧情即可,尽可能不要做任何支线任务。

接着是收集奖杯,这个游戏白金全流程中,最困难的就是收集奖杯,因为有两个时间点无法返回,可能会导致收集品疏漏。按先后顺序是,完成卢瓦底层前往下一个区域之前 和 完成4号高塔前往下一个区域之前。在去新的区域之后,就无法再回去自由探索了。但是不用太担心错过,因为在第一个不可返回点,游戏有提示告诉你,让你准备完全之后再前往,第二个不可返回点没有提示,请在完成4号高塔区域之后保存存档,以防漏收集,因为接着就是结局战了。

所以玩的时候,强烈推荐直接一波推到完成卢瓦底层之后,然后开始做收集,因为此时你才掌握了所有的能力,比如迅驰,二段跳等等。然后此时除了4号高塔区域和埃多斯9号区域以外的所有收集品都可以收集完成了。

接着继续看收集品奖杯列表,捡到所有罐子这个奖杯,一共有49个罐子,在4号高塔区域有4个,这4个中,37号月泉水并非一定要在4号高塔区域拿到,就算遗漏了也可以在大沙漠绿洲那里钓鱼钓出来。接着是30套纳米服,200条数据,20种鱼,200个箱子,这些都不会遗漏,实际存在的收集品数量会比奖杯要求的多,所以不用担心。其中纳米服那个奖杯,需要你做出了纳米服才算一套,而不是单纯的拿到设计图纸这样。 接着是所有孽奇拔不会错过不用担心,然后是最难的一个启动所有营地的收集。这个游戏一共有89个营地需要开,然后困难是困难在有两个自由探索区域和一个容易遗漏的区域,自由探索区域则是 废土 和 大沙漠,这两张地图的营地很多,可以找一个全开的地图对比一下,这里面的电话亭是不算的。然后容易遗漏的区域就是埃多斯9号的过山车前方区域,那里有两个营地,最终关卡有两个营地,所以在最后结局前面,你应该是87个营地收集的进度。

再往后基本没有什么有难度的奖杯,下面这些错过了也没有关系,在新游戏+中也可以跳杯。支线剧情杯只要一直跟着做就行了,在去埃多斯9号前都可以跳完。 接着是游玩过程中大概率会自然解锁的奖杯,如果没有解锁可以自己找个敌人去刷,比如完美闪避200次,可以找大沙漠那个拿拐棍的老头刷这样。另外说一下就是这里面有一个奖杯是在迅驰模式中消灭50个敌人,请在拿到迅驰模式之后,满了就开了去清小怪这样,不要舍不得开,这样会导致最后进度丢失很多。

奖杯总结

至此所有奖杯都收集完毕。整体上来说还是非常简单的,接下来就是一些个人的吐槽。

游戏吐槽

首先游戏在我心中的评分大概是8分满分10分的话。 优点简单说下就是,建模不错,擦边厉害,战斗体验也还不错,bgm非常好听,剧情没啥雷点。 缺点的话就展开说说,首先是,擦边擦的太厉害了,不是很喜欢。感觉玩玩全全没有必要所有的地方都搞这么擦边……只要建模正常我就会很喜欢了,但是到处都在擦边就会觉得很没意思。换个地方想,这个游戏就算不擦边正常建模其实也算一款还不错的游戏了。 再者就是,一些关卡设计上很恶心,比如卢瓦高层和卢瓦底层,在明知道你没有扫描的情况下,放一堆开门杀和转角杀,非常非常恶心。地图上也会时不时的在墙后面藏一个怪,等你已过去就一把抓住,顷刻炼化,不知道是不是和宫崎老贼学的,反正挺恶意的。 然后就是跑酷要求,手感稀烂……不知道是不是我太菜了,跑酷的地图玩着都非常的受罪,不知道制作组是不是想要有幽灵行者那样的手感,反正虽然主角挺灵活的,但是跑起来还是很不舒服,视角有点转不过来,刚开始我还不知道有二段跳,在去收集的时候,感觉死了一万次在废土的那个跑酷区域。 其他就没有什么了,就这样,总体来说是一款很不错的游戏。